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Satire politique · Grimoire d20
Le Candidat
- Solo
- Difficulté 2 sur 3
- Déconseillé aux moins de 14 ans
- Disponible en : Français, English, Español, Deutsch, Italiano
République de Valmorie, à cent jours de la présidentielle. Tu es troisième dans les sondages, ton parti ne t'aime pas, et un conseiller sans scrupules te propose de gagner par tous les moyens. Jusqu'où iras-tu ?
Le Grimoire en bref
- d20 + caractéristique
- 4 caractéristiques
- Les sondages
Choisir une aventure
- Campagne
Cent Jours
4 séances · satire, ambition, dilemmes
Coût : 4 Dés pour toute la table
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Par l’équipe Icotale
Le monde
- LieuLa République de ValmorieUn pays de taille moyenne, fier de sa démocratie, de ses fromages et de ses débats télévisés du jeudi.
- LieuLe QG de campagneUn ancien magasin de meubles loué à la hâte : des écrans, des pizzas froides, trente bénévoles et un conseiller qui dort sur place.
- LieuLe plateau de « Face au pays »L'émission du jeudi soir : trois journalistes, un rival, et douze millions de téléspectateurs.
- LieuLe siège du partiMarbre, portraits, et des barons qui n'ont pas voté pour toi à la primaire.
- FactionLe Parti du RenouveauTon parti, officiellement. Ses barons préféraient un autre candidat et attendent ta chute pour le dire.
- PersonnageMarc DelormeTon conseiller en stratégie : brillant, cynique, toujours une « solution ». Il a fait gagner trois élections et perdu deux amis.
- PersonnageVictoire LansacLa favorite : présidente sortante, lisse, populaire, et jamais prise en défaut.
- PersonnageInès BarralJournaliste d'investigation du Quotidien, qui a un dossier sur chaque candidat — et qui le dit.
Le Grimoire
Résolution des actions
- Lancer 1d20 et ajouter le modificateur de la caractéristique : 11 ou plus réussit, 14 face à un journaliste ou un rival préparé, 17 en direct devant le pays.
- Un 20 naturel fait une petite phrase qui entre dans l'histoire ; un 1 naturel aussi, mais pas dans le bon sens.
Initiative : 1d20 + modificateur de Culot
Caractéristiques
- Charisme CHA
- Convaincre une salle, un plateau, un pays.
- Réseau RÉS
- Élus, donateurs, syndicats, journalistes : qui doit quoi à qui.
- Culot CUL
- Oser, bluffer, retourner un scandale en avantage.
- Sang-froid SAN
- Tenir en direct, encaisser une attaque, ne pas répondre à 3 h du matin.
Règles spéciales
- Les sondages
- Le Conteur tient l'intention de vote du candidat dans les drapeaux, en points, et l'annonce à chaque manche qui la change. Un succès en direct la monte, un scandale la baisse, un mensonge découvert la fait chuter. L'élection se joue au-dessus de 50 au second tour.
- Les casseroles
- Chaque « moyen » douteux (une fuite, un faux, un arrangement) rapporte des points tout de suite et une casserole dans les drapeaux. Chaque casserole a une chance de ressortir à chaque séance suivante : le Conteur en tire une au sort quand le récit s'y prête.
- La petite phrase
- Une fois par séance, le candidat peut lancer une petite phrase, écrite par le joueur : si elle fait rire ou vibrer la table, elle vaut un 20 naturel. Le Conteur la fait reprendre par la presse pendant toute la campagne.
Création de personnage
Lance 4 dés à 6 faces par caractéristique, garde les 3 meilleurs · 2 relances possibles4d6kh3
Origines
- Maire de province
- Connaît chaque marché et chaque préfet ; +1 en Réseau.
- Ancien ministre
- A déjà été trahi par les siens, et a appris ; +1 en Sang-froid.
- Venu d'ailleurs
- Entrepreneur, médecin ou animateur télé : rien à perdre ; +1 en Culot.
Vocations
- Le tribun
- Une voix, une salle, une foule.
- Le technocrate
- Un programme chiffré et une mémoire de dossiers.
- Le populaire
- Les marchés, les bistrots, les prénoms de tout le monde.
- Le stratège
- Trois coups d'avance, et un plan B pour chacun.
Valeurs dérivées
- Points de vie
- 8 + modificateur de Sang-froid
- Défense
- 10 + modificateur de Culot
- Initiative
- 1d20 + modificateur de Culot
Équipement de départ
- Un téléphone qui ne s'arrête jamais
- Un programme de 40 pages que personne n'a lu
- Une cravate porte-bonheur
Voiles
Sujets tenus hors champ : le Conteur ne les montre ni ne les décrit.
- violences sexuelles
- attentats réalistes