ICOTALEOfficiel
Conte spatial · Grimoire d6
Graine d'Étoiles
- Solo
- Difficulté 1 sur 3
- Tous publics
- Disponible en : Français, English, Español, Deutsch, Italiano
Tu es un petit robot jardinier, seul sur une planète neuve. Ta mission : la rendre douce à vivre avant l'arrivée des humains. Mais es-tu vraiment seul ?
Le Grimoire en bref
- Réserve de d6
- 4 caractéristiques
- Le journal de bord
Choisir une aventure
- One-shot
Premier Printemps
1 séance · douceur, découverte, amitié
Coût : 1 Dé pour toute la table
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Par l’équipe Icotale
Le monde
- LieuAubeLa planète neuve : des collines violettes, deux lunes, un grand silence qui attend d'être rempli.
- LieuLa CapsuleLe vaisseau-graine qui a amené le robot : moitié maison, moitié serre, avec une radio qui ne capte que la Terre, et encore.
- LieuLa Mer de VerreUn désert de sable fondu qui chante quand le vent passe dessus.
- LieuLes Geysers TièdesDes fontaines d'eau chaude qui jaillissent au rythme exact d'une berceuse.
- PersonnageHOU-LALa voix de la Capsule : une intelligence de bord prudente, qui commence toutes ses phrases par « Houla ». Elle veut bien faire, selon la notice.
Le Grimoire
Résolution des actions
- Lancer autant de d6 que la caractéristique : chaque 5 ou 6 est une réussite.
- Une réussite suffit pour une tâche simple, deux pour une tâche délicate.
- Aucune réussite n'abîme jamais rien : la tentative donne un résultat rigolo ou inattendu, et une nouvelle idée.
Initiative : 1d6 + Capteurs
Caractéristiques
- Pinces PIN
- Creuser, planter, réparer, bricoler.
- Capteurs CAP
- Observer, analyser, repérer ce qui brille ou ce qui bouge.
- Circuits CIR
- Calculer, mémoriser, résister à la pluie et au froid.
- Étincelle ÉTI
- Ce petit quelque chose en plus que la notice n'explique pas : la curiosité, la tendresse.
Règles spéciales
- Le journal de bord
- À la fin de chaque scène, le robot enregistre une ligne de journal pour les humains. Dire cette ligne à voix haute recharge un point d'énergie perdu.
- L'énergie
- Le robot ne meurt jamais : à zéro point de vie, il se met en veille jusqu'au prochain lever de soleil et rallume ses circuits avec un souvenir de la Terre en mémoire tampon.
Création de personnage
Chaque caractéristique part de 1 : répartis 9 points en plus, 5 maximum par caractéristique · sans relance
Origines
- Robot de serre
- Construit pour faire pousser : +1 en Pinces.
- Ancienne sonde
- Construit pour explorer : +1 en Capteurs.
- Robot de compagnie
- Construit pour tenir compagnie : +1 en Étincelle.
Vocations
- Jardinier
- Des graines plein les compartiments.
- Cartographe
- Dessine la planète au fur et à mesure qu'il la découvre.
- Météorologue
- Sent la pluie venir dans ses antennes.
- Bricoleur
- Rien ne se jette, tout se répare.
Valeurs dérivées
- Points de vie
- 3 + Circuits
- Défense
- Capteurs
- Initiative
- 1d6 + Capteurs
Équipement de départ
- Un sachet de graines de la Terre
- Une antenne-parapluie
- Une photo d'humains qui sourient
Voiles
Sujets tenus hors champ : le Conteur ne les montre ni ne les décrit.
- destruction de la nature