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Western étrange · Grimoire d6

Poussière de cuivre

  • 2–5 joueurs
  • Difficulté 2 sur 3
  • Déconseillé aux moins de 12 ans
  • Disponible en : Français, English, Español, Deutsch, Italiano

Dans la ville minière de Cobre Viejo, les morts reviennent à chaque nouvelle lune pour réclamer leurs dettes. Le shérif a besoin d'aide, et il ne pose pas de questions.

Le Grimoire en bref

  • Réserve de d6
  • 4 caractéristiques
  • Dettes
Lire les règles

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  • One-shot

    La Nouvelle Lune

    1 séance · duel, fantômes, dette

    Coût : 1 Dé pour toute la table

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  • Campagne

    Le Train d'argent

    3 séances · voyage, attaque de train, choix moral

    Coût : 3 Dés pour toute la table

    Créer une table

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Par l’équipe Icotale

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Le monde

Le Grimoire

Résolution des actions

  1. Lancer autant de d6 que la caractéristique (plus 1 si l'outil ou le métier aide).
  2. Chaque 5 ou 6 est un succès : un succès pour une action simple, deux pour une action risquée, trois pour un exploit.
  3. Aucun succès et au moins un 1 : la poussière s'en mêle.

Initiative : Visée + 1d6

Caractéristiques

Cran CRA
Encaisser les coups, la soif et la peur.
Visée VIS
Tirer, lancer, dégainer le premier.
Malice MAL
Bluffer au poker, flairer un piège, marchander.
Âme ÂME
Parler aux morts, prier, résister à leur appel.

Règles spéciales

Dettes
Un mort peut rendre un service (un succès automatique, une information), mais chaque faveur se paie d'un souvenir : le joueur choisit un souvenir de son personnage, que celui-ci oublie pour toujours.
Nouvelle lune
Les nuits de nouvelle lune, les morts sont tangibles : les balles ordinaires les traversent, seules les balles bénies ou le cuivre de la mine les touchent.

Création de personnage

Chaque caractéristique part de 1 : répartis 8 points en plus, 5 maximum par caractéristique · sans relance

Origines

Mineur de Cobre Viejo
Connaît les galeries ; +1 en Cran.
Vagabond
Arrivé par la diligence d'hier ; +1 en Malice.
Élevé à la mission
Les morts lui parlent depuis l'enfance ; +1 en Âme.

Vocations

Pistolera
Rapide, précise, réputée.
Prédicateur
Bible usée, eau bénite, voix qui porte.
Docteur
Scie, whisky et sang-froid.
Joueur
Cartes truquées et sourire honnête.

Valeurs dérivées

Points de vie
3 + Cran
Défense
Visée
Initiative
Visée + 1d6

Équipement de départ

  • Un revolver et six balles
  • Un vieux cheval
  • Une gourde

Voiles

Sujets tenus hors champ : le Conteur ne les montre ni ne les décrit.

  • violences sexuelles
  • torture