ICOTALEOfficiel
Western étrange · Grimoire d6
Poussière de cuivre
- 2–5 joueurs
- Difficulté 2 sur 3
- Déconseillé aux moins de 12 ans
- Disponible en : Français, English, Español, Deutsch, Italiano
Dans la ville minière de Cobre Viejo, les morts reviennent à chaque nouvelle lune pour réclamer leurs dettes. Le shérif a besoin d'aide, et il ne pose pas de questions.
Le Grimoire en bref
- Réserve de d6
- 4 caractéristiques
- Dettes
Choisir une aventure
- One-shot
La Nouvelle Lune
1 séance · duel, fantômes, dette
Coût : 1 Dé pour toute la table
Créer une table - Campagne
Le Train d'argent
3 séances · voyage, attaque de train, choix moral
Coût : 3 Dés pour toute la table
Créer une table
0 table l’a terminée
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Par l’équipe Icotale
Le monde
- LieuCobre ViejoVille minière au bord du désert : une rue, un saloon, une église, une mine de cuivre.
- LieuLe Saloon de la VeuveOn y boit, on y joue, et les morts y ont leur table réservée.
- LieuLa Mine Santa RitaFermée depuis l'effondrement qui a tué trente mineurs, il y a un an jour pour jour.
- FactionLa Compagnie HollisPropriétaire de la mine, qui veut la rouvrir à tout prix.
- FactionLes EndettésLes morts de l'effondrement, qui reviennent réclamer ce qu'on leur doit.
- PersonnageLe shérif RuizFatigué, honnête, et persuadé d'être le prochain sur la liste.
- PersonnageLa Veuve DelgadoTenancière du saloon, elle connaît le prix de chaque dette en ville.
Le Grimoire
Résolution des actions
- Lancer autant de d6 que la caractéristique (plus 1 si l'outil ou le métier aide).
- Chaque 5 ou 6 est un succès : un succès pour une action simple, deux pour une action risquée, trois pour un exploit.
- Aucun succès et au moins un 1 : la poussière s'en mêle.
Initiative : Visée + 1d6
Caractéristiques
- Cran CRA
- Encaisser les coups, la soif et la peur.
- Visée VIS
- Tirer, lancer, dégainer le premier.
- Malice MAL
- Bluffer au poker, flairer un piège, marchander.
- Âme ÂME
- Parler aux morts, prier, résister à leur appel.
Règles spéciales
- Dettes
- Un mort peut rendre un service (un succès automatique, une information), mais chaque faveur se paie d'un souvenir : le joueur choisit un souvenir de son personnage, que celui-ci oublie pour toujours.
- Nouvelle lune
- Les nuits de nouvelle lune, les morts sont tangibles : les balles ordinaires les traversent, seules les balles bénies ou le cuivre de la mine les touchent.
Création de personnage
Chaque caractéristique part de 1 : répartis 8 points en plus, 5 maximum par caractéristique · sans relance
Origines
- Mineur de Cobre Viejo
- Connaît les galeries ; +1 en Cran.
- Vagabond
- Arrivé par la diligence d'hier ; +1 en Malice.
- Élevé à la mission
- Les morts lui parlent depuis l'enfance ; +1 en Âme.
Vocations
- Pistolera
- Rapide, précise, réputée.
- Prédicateur
- Bible usée, eau bénite, voix qui porte.
- Docteur
- Scie, whisky et sang-froid.
- Joueur
- Cartes truquées et sourire honnête.
Valeurs dérivées
- Points de vie
- 3 + Cran
- Défense
- Visée
- Initiative
- Visée + 1d6
Équipement de départ
- Un revolver et six balles
- Un vieux cheval
- Une gourde
Voiles
Sujets tenus hors champ : le Conteur ne les montre ni ne les décrit.
- violences sexuelles
- torture