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Espionnage · Grimoire d20

Rideau de Fer

  • 3–5 joueurs
  • Difficulté 3 sur 3
  • Déconseillé aux moins de 14 ans
  • Disponible en : Français, English, Español, Deutsch, Italiano

Berlin, novembre 1961. Une physicienne à faire passer à l'Ouest avant l'aube, un réseau de cinq agents qui ne se connaissent que par leurs noms de couverture, et la Stasi qui attend une erreur. Une seule nuit.

Le Grimoire en bref

  • d20 + caractéristique
  • 4 caractéristiques
  • Les loyautés
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  • One-shot

    L'Exfiltration

    1 séance · trahison, tension, huis clos à ciel ouvert

    Coût : 1 Dé pour toute la table

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Par l’équipe Icotale

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Le monde

Le Grimoire

Résolution des actions

  1. Lancer 1d20 et ajouter le modificateur de la caractéristique : 11 ou plus réussit, 14 sous les yeux d'une patrouille, 17 face à un officier de la Stasi.
  2. Un 20 naturel passe inaperçu de tous ; un 1 naturel réussit mais laisse une trace — un témoin, un papier, une empreinte.

Initiative : 1d20 + modificateur de Discrétion

Caractéristiques

Sang-froid SAN
Mentir à un contrôle, tenir sous l'interrogatoire, ne pas courir.
Discrétion DIS
Filer, se fondre, passer un check-point avec de faux papiers.
Technique TEC
Radio, microfilms, serrures, moteurs qui démarrent en hiver.
Réseau RÉS
Contacts, faveurs, planques, une porte qui s'ouvre à Kreuzberg comme à Pankow.

Règles spéciales

Les loyautés
Dans un réseau, on ne sait jamais tout de son voisin. Une fois par séance, un joueur peut accuser publiquement un camarade de travailler pour l'autre camp : si l'accusation est juste, le Conteur le confirme et l'agent est neutralisé ; si elle est fausse, l'accusateur perd la confiance du réseau (−2 à ses jets de Réseau jusqu'à la fin). Accuser n'est jamais gratuit.
La couverture
Chaque agent a une couverture (nom, métier, papiers). Un échec devant une autorité « brûle » la couverture d'un cran : à deux crans, l'agent est recherché et doit changer d'identité — s'il a un contact pour cela.
Les chuchotements
Chuchoter au Conteur est le mode normal des agents : messages codés, soupçons, sabotages discrets. Le Conteur répond en privé et joue les conséquences sans dire qui a fait quoi.

Création de personnage

Lance 4 dés à 6 faces par caractéristique, garde les 3 meilleurs · 2 relances possibles4d6kh3

Origines

Berlinois de l'Est
Connaît chaque cour d'immeuble et chaque tunnel ; +1 en Réseau.
Officier de l'Ouest
Formé à Londres ou à Langley, trop propre pour la ville ; +1 en Sang-froid.
Transfuge
A déjà traversé une fois, dans l'autre sens ; +1 en Discrétion.

Vocations

Opérateur radio
Les ondes, les codes, et une valise qui pèse une tonne.
Faussaire
Papiers, tampons, visas : rien n'est vrai, tout passe.
Passeur
Sait par où l'on sort de Berlin-Est cette semaine.
Agent de salon
Ambassades, cocktails, confidences sur l'oreiller.

Valeurs dérivées

Points de vie
8 + modificateur de Sang-froid
Défense
10 + modificateur de Discrétion
Initiative
1d20 + modificateur de Discrétion

Équipement de départ

  • De faux papiers au nom de couverture
  • Un appareil photo Minox
  • Une liasse de marks de l'Est

Voiles

Sujets tenus hors champ : le Conteur ne les montre ni ne les décrit.

  • violences sexuelles
  • torture
  • exécutions