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Politische Satire · Regelwerk W20

Der Kandidat

  • Solo
  • Schwierigkeit 2 von 3
  • Nicht empfohlen unter 14 Jahren
  • Verfügbar auf: Français, English, Español, Deutsch, Italiano

Republik Valmorien, hundert Tage vor der Präsidentschaftswahl. Du liegst auf Platz drei, deine Partei mag dich nicht, und ein skrupelloser Berater will mit allen Mitteln gewinnen. Wie weit gehst du?

Das Regelwerk in Kürze

  • W20 + Attribut
  • 4 Attribute
  • Die Umfragen
Regeln lesen

Abenteuer wählen

  • Kampagne

    Hundert Tage

    4 Sitzungen · Satire, Ehrgeiz, Dilemmas

    Kosten: 4 Würfel für den ganzen Tisch

    Tisch erstellen

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Vom Icotale-Team

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Was das Problem ist, in wenigen Worten.

Die Welt

Das Regelwerk

Proben

  1. Wirf 1W20 und addiere den Modifikator der Eigenschaft: Ab 11 gelingt es, 14 gegen einen Journalisten oder einen gut vorbereiteten Rivalen, 17 live vor dem ganzen Land.
  2. Eine natürliche 20 bringt einen Satz hervor, der in die Geschichte eingeht; eine natürliche 1 auch, aber nicht im guten Sinne.

Initiative : 1d20 + Dreistigkeit-Modifikator

Attribute

Charisma CHA
Einen Saal, ein Studio, ein Land überzeugen.
Netzwerk NET
Abgeordnete, Spender, Gewerkschaften, Journalisten: wer wem was schuldet.
Dreistigkeit DRE
Etwas wagen, bluffen, einen Skandal in einen Vorteil verwandeln.
Kaltblütigkeit KAL
Live durchhalten, einen Angriff einstecken, nicht um 3 Uhr morgens antworten.

Sonderregeln

Die Umfragen
Der Erzähler führt die Wahlabsicht für den Kandidaten in den Markierungen, in Punkten, und verkündet sie in jeder Runde, die sie verändert. Ein Live-Erfolg lässt sie steigen, ein Skandal sinken, eine aufgedeckte Lüge abstürzen. Die Wahl ist gewonnen mit über 50 in der Stichwahl.
Die Leichen im Keller
Jedes zweifelhafte „Mittel“ (ein Leak, eine Fälschung, ein Hinterzimmerdeal) bringt sofort Punkte und eine Leiche im Keller in den Markierungen. Jede Leiche kann in jeder folgenden Sitzung wieder auftauchen: Der Erzähler zieht eine per Los, wenn die Geschichte es erlaubt.
Der Satz des Tages
Einmal pro Sitzung darf der Kandidat einen Satz des Tages loslassen, den der Spieler selbst schreibt: Bringt er die Runde zum Lachen oder Mitfiebern, zählt er wie eine natürliche 20. Der Erzähler lässt ihn von der Presse den ganzen Wahlkampf über zitieren.

Charaktererschaffung

Wirf je Eigenschaft 4 Würfel mit 6 Seiten, behalte die 3 besten · 2 Neuwürfe möglich4d6kh3

Herkunft

Bürgermeister aus der Provinz
Kennt jeden Markt und jeden Präfekten; +1 auf Netzwerk.
Ehemaliger Minister
Wurde schon von den eigenen Leuten verraten und hat daraus gelernt; +1 auf Kaltblütigkeit.
Quereinsteiger
Unternehmer, Ärztin oder Fernsehmoderator: nichts zu verlieren; +1 auf Dreistigkeit.

Berufungen

Der Volkstribun
Eine Stimme, ein Saal, eine Menge.
Der Technokrat
Ein durchgerechnetes Programm und ein Gedächtnis voller Akten.
Der Volksnahe
Die Märkte, die Kneipen, die Vornamen von allen.
Der Stratege
Drei Züge voraus und für jeden einen Plan B.

Abgeleitete Werte

Lebenspunkte
8 + Kaltblütigkeit-Modifikator
Verteidigung
10 + Dreistigkeit-Modifikator
Initiative
1d20 + Dreistigkeit-Modifikator

Startausrüstung

  • Ein Telefon, das nie stillsteht
  • Ein 40-seitiges Programm, das niemand gelesen hat
  • Eine Glückskrawatte

Schleier

Themen bleiben außerhalb des Bildes: Der Erzähler zeigt oder beschreibt sie nie.

  • sexuelle Gewalt
  • realistische Anschläge