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Krimi hinter verschlossenen Türen · Regelwerk W20

Das Edelweiß-Chalet

  • 1–2 Spieler
  • Schwierigkeit 2 von 3
  • Nicht empfohlen unter 12 Jahren
  • Verfügbar auf: Français, English, Español, Deutsch, Italiano

1932, 2.400 Meter hoch, ein Sturm unterbricht die Seilbahn. Am Morgen liegt der Bankier tot in seinem abgeschlossenen Zimmer. Sieben Verdächtige, ein Detektiv auf der Durchreise: du.

Das Regelwerk in Kürze

  • W20 + Attribut
  • 4 Attribute
  • Die kleinen grauen Zellen
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  • One-Shot

    Tod in Zimmer 7

    1 Sitzung · Spürsinn, geschlossener Raum, Dreißigerjahre

    Kosten: 1 Würfel für den ganzen Tisch

    Tisch erstellen

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Vom Icotale-Team

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Was das Problem ist, in wenigen Worten.

Die Welt

Das Regelwerk

Proben

  1. Wirf 1W20 und addiere den Modifikator der Eigenschaft: Ab 11 gelingt es, ab 14 bei einem misstrauischen Verdächtigen, ab 17, um eine perfekte Lüge zu durchschauen.
  2. Eine natürliche 20 liefert ein Detail, das niemand bemerkt hatte; bei einer natürlichen 1 sagt der Detektiv etwas Dummes, das sich der ganze Salon merken wird.

Initiative : 1d20 + Beobachtung-Modifikator

Attribute

Beobachtung BEO
Die Asche am Ärmel sehen, die stehengebliebene Uhr, die Spur im Schnee.
Menschenkenntnis MEN
Eine Lüge, einen Kummer, eine Angst erkennen.
Bildung BIL
Gifte, Zugfahrpläne, Wappenkunde, Salonchemie.
Auftreten AUF
Verhören, bluffen, den ganzen Salon in Atem halten.

Sonderregeln

Die kleinen grauen Zellen
Einmal pro Sitzung kann der Detektiv zehn Minuten Stille verlangen: Er verknüpft drei bereits gefundene Hinweise, und der Erzähler bestätigt oder verneint die Verbindung, ohne mehr zu sagen. Das ist die einzige Hilfe: Die Schlussfolgerungen kommen vom Spieler.
Die Alibis
Jeder Verdächtige hat ein Alibi, das der Erzähler notiert hat. Wird ein Alibi mit einem widersprechenden Hinweis konfrontiert, bekommt es Risse: Der Verdächtige lügt einmal und gesteht dann einen Teil der Wahrheit (nicht unbedingt den Mord). Man zwingt niemanden: Man treibt sie in die Enge.
Die Enthüllung
Der Fall endet im Salon, wenn alle Verdächtigen versammelt sind: Der Detektiv nennt den Täter und das Motiv. Liegt er richtig, bricht der Täter zusammen; liegt er falsch, atmet der wahre Täter auf — und der Detektiv bekommt eine zweite Chance, um den Preis eines allgemeinen Gelächters.

Charaktererschaffung

Wirf je Eigenschaft 4 Würfel mit 6 Seiten, behalte die 3 besten · 2 Neuwürfe möglich4d6kh3

Herkunft

Privatdetektiv
Wird pro Stunde bezahlt, von Berufs wegen skeptisch; +1 auf Beobachtung.
Polizist im Ruhestand
Dreißig Jahre bei der Kripo, ein Schnurrbart und eigene Methoden; +1 auf Menschenkenntnis.
Begabter Amateur
Schriftsteller, Ärztin oder neugierige Witwe, immer am richtigen Ort zur falschen Zeit; +1 auf Bildung.

Berufungen

Der Methodische
Notizbuch, Zeitleiste, maßstabsgetreue Pläne.
Der Intuitive
Erst ein Gefühl, dann der Beweis.
Der Gesellige
Bringt die Leute beim Abendessen besser zum Reden als im Verhör.
Der Wissenschaftler
Lupe, Fläschchen und die Chemie der Gifte.

Abgeleitete Werte

Lebenspunkte
8 + Auftreten-Modifikator
Verteidigung
10 + Beobachtung-Modifikator
Initiative
1d20 + Beobachtung-Modifikator

Startausrüstung

  • Ein Notizbuch mit schwarzem Einband
  • Eine Lupe
  • Ein vergessener Hotel-Generalschlüssel

Schleier

Themen bleiben außerhalb des Bildes: Der Erzähler zeigt oder beschreibt sie nie.

  • sexuelle Gewalt
  • Beschreibung der Leiche