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Weltraummärchen · Regelwerk W6

Sternensaat

  • Solo
  • Schwierigkeit 1 von 3
  • Ohne Altersbeschränkung
  • Verfügbar auf: Français, English, Español, Deutsch, Italiano

Du bist ein kleiner Gärtnerroboter, allein auf einem nagelneuen Planeten. Deine Mission: ihn wohnlich machen, bevor die Menschen kommen. Aber bist du wirklich allein?

Das Regelwerk in Kürze

  • W6-Pool
  • 4 Attribute
  • Das Logbuch
Regeln lesen

Abenteuer wählen

  • One-Shot

    Erster Frühling

    1 Sitzung · Sanftheit, Entdeckung, Freundschaft

    Kosten: 1 Würfel für den ganzen Tisch

    Tisch erstellen

0 Tische haben es beendet

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Vom Icotale-Team

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Was das Problem ist, in wenigen Worten.

Die Welt

Das Regelwerk

Proben

  1. Wirf so viele W6, wie die Eigenschaft hoch ist: Jede 5 oder 6 ist ein Erfolg.
  2. Ein Erfolg reicht für eine einfache Aufgabe, zwei für eine knifflige.
  3. Kein Erfolg macht nie etwas kaputt: Der Versuch bringt ein lustiges oder unerwartetes Ergebnis – und eine neue Idee.

Initiative : 1d6 + Sensoren

Attribute

Greifer GRE
Graben, pflanzen, reparieren, basteln.
Sensoren SEN
Beobachten, analysieren, entdecken, was glänzt oder sich bewegt.
Schaltkreise SCH
Rechnen, sich merken, Regen und Kälte trotzen.
Funke FUN
Das gewisse Etwas, das die Bedienungsanleitung nicht erklärt: Neugier, Zärtlichkeit.

Sonderregeln

Das Logbuch
Am Ende jeder Szene nimmt der Roboter eine Logbuchzeile für die Menschen auf. Wer diese Zeile laut vorliest, lädt einen verlorenen Energiepunkt wieder auf.
Die Energie
Der Roboter stirbt nie: Bei null Trefferpunkten geht er bis zum nächsten Sonnenaufgang in den Ruhemodus und schaltet seine Schaltkreise mit einer Erinnerung an die Erde im Zwischenspeicher wieder ein.

Charaktererschaffung

Jede Eigenschaft beginnt bei 1: verteile 9 zusätzliche Punkte, höchstens 5 pro Eigenschaft · ohne Neuwurf

Herkunft

Gewächshausroboter
Gebaut, um Dinge wachsen zu lassen: +1 auf Greifer.
Ehemalige Sonde
Gebaut, um zu erkunden: +1 auf Sensoren.
Begleitroboter
Gebaut, um Gesellschaft zu leisten: +1 auf Funke.

Berufungen

Gärtner
Die Fächer voller Samen.
Kartograf
Zeichnet den Planeten nach und nach, während er ihn entdeckt.
Meteorologe
Spürt den Regen in seinen Antennen kommen.
Bastler
Nichts wird weggeworfen, alles wird repariert.

Abgeleitete Werte

Lebenspunkte
3 + Schaltkreise
Verteidigung
Sensoren
Initiative
1d6 + Sensoren

Startausrüstung

  • Ein Tütchen Samen von der Erde
  • Eine Schirmantenne
  • Ein Foto von lächelnden Menschen

Schleier

Themen bleiben außerhalb des Bildes: Der Erzähler zeigt oder beschreibt sie nie.

  • Zerstörung der Natur