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Satirischer Horror · Regelwerk W6

Das Goldene Labyrinth

  • 1–5 Spieler
  • Schwierigkeit 2 von 3
  • Nicht empfohlen unter 18 Jahren
  • Verfügbar auf: Français, English, Español, Deutsch, Italiano

In einer Kultsendung betreten zwölf Kandidaten ein Labyrinth voller Prüfungen, unter den Augen von Millionen Zuschauern, die für ihre Favoriten abstimmen. Die Gänge scheinen auf den Applaus zu reagieren: Je mehr das Publikum tobt, desto grausamer werden die Wände.

Das Regelwerk in Kürze

  • W6-Pool
  • 5 Attribute
  • Der Applausmesser
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Diese Box ist ab 18 freigegeben: Du kannst sie ansehen, aber zum Spielen brauchst du ein Konto, das bestätigt hat, 18 zu sein. Konto erstellen

  • One-Shot

    Das Goldene Labyrinth: Schweigen ist Gold

    1 Sitzung · Überleben, Aufmerksamkeit und Berühmtheit, Manipulation, der Mut, unauffällig zu bleiben, die Wahl zwischen Ruhm und Freiheit · am meisten gespielt

    Kosten: 1 Würfel für den ganzen Tisch

  • One-Shot

    Das Goldene Labyrinth: Casting in Gold

    1 Sitzung · Ehrgeiz und falsches Lächeln, Loyalität oder Profit, der Blick des Publikums, die Wahrheit gegenüber einer schönen Lüge

    Kosten: 1 Würfel für den ganzen Tisch

1 Tisch hat es beendet

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Von @Ttez

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Was das Problem ist, in wenigen Worten.

Die Welt

Das Regelwerk

Proben

  1. Würfle so viele W6, wie die getestete Eigenschaft beträgt.
  2. Jede 5 oder 6 ist ein Erfolg: Man braucht 1 für eine gewöhnliche Aktion, 2 bei einer echten Gefahr, 3 für ein Kunststück.
  3. Kein Erfolg und mindestens eine 1: Patzer, das Labyrinth nutzt es aus.

Initiative : 1d6 + Agilität

Attribute

Vitalität VIT
Kraft, Ausdauer, Widerstand gegen Stöße und brutale Fallen.
Agilität AGI
Reflexe, Laufen, Akrobatik, um Platten, Klingen und Decken auszuweichen.
Scharfsinn SCH
Beobachtung, Logik, Rätsel entschlüsseln und Fallen erkennen.
Charisma CHA
Präsenz, Verführungskraft, die Kunst, vor der Kamera zu gefallen und das Publikum zu lenken.
Kaltblütigkeit KAL
Ruhe unter Druck, Willenskraft, die Fähigkeit, die Menge und die Angst zu ignorieren.

Sonderregeln

Der Applausmesser
Erzielt ein Spieler 3 oder mehr Erfolge mit Charisma oder Agilität, reißt die Menge es mit: Er erhält +1 Würfel für seinen nächsten Wurf. Im Gegenzug erhält die nächste Falle der Szene +1 Schwierigkeit.
Gunst des Publikums
Einmal pro Szene kann ein Spieler 1 LP ausgeben, um bei einem Wurf alle seine fehlgeschlagenen Würfel neu zu werfen. Das Publikum liebt das Risiko, aber das Ergebnis des Neuwurfs ist endgültig.
Die Waffe der Stille
Ein Spieler, der unauffällig handelt, ohne Glanzleistung, macht einen Kaltblütigkeit-Wurf mit Schwierigkeit 2. Bei Erfolg sinkt die Schwierigkeit der nächsten Falle um 1.
Das Echo des Gelächters
Im Korridor der aufgezeichneten Lacher erhöht jede Ungeschicklichkeit den Echo-Zähler um 1. Bei 3 senkt sich die Decke: Jeder Spieler verliert 1 LP und der Zähler fällt auf 0 zurück.
Die Spiegel der Loge
In der Loge der Ausgeschiedenen kann ein Spieler einen Spiegel mit einem Findigkeit-Wurf der Schwierigkeit 2 untersuchen. Bei Erfolg beschreibt der Erzähler eine Gefahr im nächsten Korridor, und die Gruppe erhält +1 Würfel, um sich ihr zu stellen.

Charaktererschaffung

Jede Eigenschaft beginnt bei 1: verteile 9 zusätzliche Punkte, höchstens 5 pro Eigenschaft · ohne Neuwurf

Herkunft

Castingkandidat
Aus Tausenden von Akten ausgewählt. Sie lächeln der Kamera aus Reflex zu und wissen, was das Publikum von Ihnen erwartet.
Ehemaliger Statist
Zehn Jahre als Nebendarsteller im Schatten der Studios. Sie kennen die Tricks der Produktionen und erkennen die Hinterbühne.
Umgeschulter Sportler
Eine zerbrochene Karriere, eine Revanche zu nehmen. Ihr Körper ist trainiert, Ihr Stolz weniger.
Zufällig ausgewählter Zuschauer
Sie sahen die Sendung von der Couch aus. Jetzt stehen Sie auf der Bühne, mit jeder Spielregel und jedem Klischee im Kopf.
Influencer im Abstieg
Ihre Follower schwinden, und Sie brauchen einen Coup. Sie wissen, wie man ins Bild setzt, verführt und eine Menge lenkt.

Berufungen

Stuntman
Sie verwandeln Fallen in Akrobatiknummern. Jeder Sturz ist eine Figur, jede Platte ein Sprungbrett.
Charmeur
Ihr Lächeln öffnet Türen und bringt Zweifel zum Schweigen. Sie führen das Publikum und Ihre Gefährten an der Hand.
Entschlüssler
Sie lesen Rätsel und Mechanismen wie ein im Voraus geschriebenes Drehbuch. Sie sehen den Absturz kommen.
Stoiker
Sie ignorieren Gelächter, Schreie und Scheinwerfer. Ihre Ruhe ist Ihre beste Waffe im Getöse.
Muskelpaket
Sie tragen, schieben und stecken ein, damit die anderen vorankommen. Wenn eine Wand nachgibt, sind Sie es, der sie einreißt.

Abgeleitete Werte

Lebenspunkte
6 + Vitalität
Verteidigung
2 + Agilität
Initiative
1d6 + Agilität

Startausrüstung

  • Nummeriertes Kandidatenkostüm, eher dekorativ als schützend
  • Knisternder Ohrhörer, der manchmal Applaus auffängt
  • Taschenlampe mit Batterien, gestiftet von der Produktion
  • Schminketui mit Taschenspiegel
  • Gesponserter Energieriegel
  • Goldene Kreide zum Markieren von Wänden
  • Blinkendes Abstimmungsarmband, das Ihre Beliebtheit anzeigt

Schleier

Themen bleiben außerhalb des Bildes: Der Erzähler zeigt oder beschreibt sie nie.

  • Folter
  • Gewalt gegen Kinder