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Sci-Fi-Kammerspiel · Regelwerk W6

Station Halcyon

  • 3–5 Spieler
  • Schwierigkeit 3 von 3
  • Nicht empfohlen unter 14 Jahren
  • Verfügbar auf: Français, English, Español, Deutsch, Italiano

Eine Bergbaustation im Orbit eines roten Riesen. Seit sechs Tagen gibt es keinen Kontakt zur Erde, und jemand an Bord hat die Rettungskapseln deaktiviert.

Das Regelwerk in Kürze

  • W6-Pool
  • 4 Attribute
  • Stress
Regeln lesen

Abenteuer wählen

  • Kampagne

    Signal verloren

    3 Sitzungen · Kammerspiel, Paranoia, Überleben

    Kosten: 3 Würfel für den ganzen Tisch

    Tisch erstellen

96 Tische haben es beendet

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Vom Icotale-Team

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Was das Problem ist, in wenigen Worten.

Die Welt

Das Regelwerk

Proben

  1. Wirf so viele W6, wie der Wert der Eigenschaft beträgt (plus 1 je passender Fertigkeit).
  2. Jede 5 oder 6 ist ein Erfolg.
  3. Ein Erfolg genügt für eine einfache Aktion, zwei für eine schwierige.
  4. Kein Erfolg und mindestens eine 1: Komplikation.

Initiative : Reflexe + 1d6

Attribute

Körper KÖR
Kraft, Ausdauer, Nahkampf.
Reflexe REF
Schnelligkeit, Schießen, Steuern.
Technik TEC
Reparieren, hacken, analysieren.
Nervenstärke NER
Angst und Stress widerstehen.

Sonderregeln

Stress
Jede Komplikation bringt 1 Stresspunkt. Stresspunkte kommen als zusätzliche Würfel zu den Würfen hinzu, aber jede 1 auf einem Stresswürfel löst eine Panikattacke aus.
Sauerstoff
Außerhalb der Druckbereiche hat jede Figur Sauerstoff für 6 Runden.

Charaktererschaffung

Jede Eigenschaft beginnt bei 1: verteile 8 zusätzliche Punkte, höchstens 5 pro Eigenschaft · ohne Neuwurf

Herkunft

Auf der Erde geboren
Verträgt geringe Schwerkraft schlecht; +1 auf Nervenstärke.
Kind des Gürtels
In der Schwerelosigkeit geboren; +1 auf Reflexe.

Berufungen

Ingenieurin
Kennt jede Leitung der Station.
Ärztin
Heilt, analysiert, bewahrt Ruhe.
Sicherheitskraft
Als Einzige an Bord bewaffnet.
Bergmann
Schwerer Anzug, Bohrer und Muskeln.

Abgeleitete Werte

Lebenspunkte
3 + Körper
Verteidigung
Reflexe
Initiative
Reflexe + 1d6

Startausrüstung

  • Druckanzug
  • Zugangsausweis Stufe 1
  • Stirnlampe

Schleier

Themen bleiben außerhalb des Bildes: Der Erzähler zeigt oder beschreibt sie nie.

  • sexuelle Gewalt
  • Verstümmelungen