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Commedia culinaria · Grimorio d20

Si parte!

  • In solitario
  • Difficoltà 2 su 3
  • Sconsigliato ai minori di 10 anni
  • Disponibile in: Français, English, Español, Deutsch, Italiano

Erediti la Locanda del Faro: dodici coperti sul mare, una cucina da rifare e dei debiti. Il paese scommette che chiudi prima dell'inverno. Tu punti alla stella.

Il Grimorio in breve

  • d20 + caratteristica
  • 4 caratteristiche
  • Il colpo di fuoco
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  • Campagna

    La Stella

    4 sessioni · golosità, paese, tenacia

    Costo: 4 Dadi per tutto il tavolo

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Dal team di Icotale

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Qual è il problema, in poche parole.

Il mondo

Il Grimorio

Risoluzione delle azioni

  1. Tira 1d20 e aggiungi il modificatore della caratteristica: con 10 o più riesce un piatto discreto, con 13 un piatto che si fa notare, con 16 un piatto di cui si parla fino al porto vicino.
  2. Un 20 naturale ammutolisce la sala; un 1 naturale riesce…
  3. in qualcosa di diverso dal previsto, che può diventare una ricetta.

Iniziativa : 1d20 + modificatore di Tecnica

Caratteristiche

Palato PAL
Assaggiare, condire, indovinare un ingrediente a occhi chiusi.
Tecnica TEC
Tagliare, rosolare, montare una salsa, tenere il ritmo.
Sangue freddo SAN
Reggere il colpo di fuoco, incassare lo chef, salvare un piatto.
Fascino FAS
La sala, i fornitori, la brigata: far amare la propria cucina.

Regole speciali

Il colpo di fuoco
Durante il servizio, ogni turno è un piatto che esce: se riesce, la sala si delizia; se fallisce, il piatto torna indietro. Tre piatti rimandati in un servizio e la sala si svuota (−2 a tutti i tiri fino al prossimo servizio riuscito).
Il quaderno delle ricette
Ogni piatto che si fa notare (13 o più) finisce nel quaderno con un nome scelto dal giocatore. Un piatto del quaderno si rifà senza tiro, e il menù della stella sarà composto dalle sue pagine.
L'asta del pesce
A ogni sessione, il Narratore annuncia cosa hanno dato il mare e il mercato: il pescato del giorno, le verdure del vicino, quello che manca. Cucinare con il prodotto del giorno dà +2; ordinare fuori stagione costa caro e si viene a sapere.

Creazione del personaggio

Lancia 4 dadi a 6 facce per caratteristica, tieni i 3 migliori · 2 ritiri possibili4d6kh3

Origini

Cucina di famiglia
È cresciuto nella cucina della locanda, d'estate; +1 a Palato.
Scuola alberghiera
Diplomato, metodico, mani pulite — non ha mai guidato una cucina da solo; +1 a Tecnica.
Cambio di vita
Ha mollato tutto in città per venire a cucinare qui; +1 a Sangue freddo.

Vocazioni

Salsiere
I fondi, i sughi, l'anima di un piatto.
Pasticciere
La precisione al grammo, lo zucchero che perdona tutto.
Rosticciere
Il fuoco, la carne, il pesce, la cottura giusta.
Cucina fredda
Il crudo, il freddo, l'invenzione dal nulla.

Valori derivati

Punti vita
8 + modificatore di Sangue freddo
Difesa
10 + modificatore di Tecnica
Iniziativa
1d20 + modificatore di Tecnica

Equipaggiamento iniziale

  • Uno spelucchino ben affilato
  • Il quaderno di ricette della prozia, mezzo sbiadito
  • Le chiavi della locanda, un mazzo da dodici

Veli

Temi lasciati fuori scena: il Narratore non li mostra né li descrive mai.

  • umiliazione insistita